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Ricoh STEAM Lab

Ricoh STEAM Lab

Uma solução integral para implementar a educação STEAM nas aulas. Trata-se de um ambiente de experiência para desenvolver habilidades em ciências, tecnologia e engenharia.

Bernardo Rafael Caraveo Posadas - Gerente de Desenvolvimento Vertical Market Education

De acuerdo a los informes publicados por el Foro Económico Mundial, estima-se que el 65% de los niños que hoy ingressam a las escuelas primarias a nível mundial, trabalharão em empregos que ainda não existem. A indústria 4.0 que integra tecnologias como a Inteligência Artificial, a robótica, 3D, a Internet das Cosas ou a cibersegurança, entre outras, está envolvida em várias indústrias e desenvolvendo novos modelos de negócios que atualmente estão em sua fase inicial.

Neste contexto, hoje, a implementação de tecnologias nas aulas que incentivam os novos conhecimentos nas áreas científicas, tecnológicas, de ingeniería y artísticas (STEAM, em suas siglas em inglês) resulta vital para incentivar os alunos mais jovens a que desenvolvem habilidades que serão altamente úteis para suas carreiras no futuro.

Diante deste panorama, a Ricoh Mexicana apresenta o RICOH STEAM Lab, uma solução integral para implementar a educação STEAM nas aulas. Trata-se de um ambiente de experiência para desenvolver habilidades em ciências, tecnologia e engenharia e fomentar o pensamento crítico, resolução de problemas, comunicação, criatividade e trabalho em equipe em uma edad temprana.

Desde os blocos de construção à robótica, o avanço do Plano de Estúdios STEAMMaker enseña aos estudantes a adquirir confiança no aprendizaje de habilidades técnicas e no projeto de soluções com base em projetos com o objetivo de que se visualize nas carreiras do futuro . Esta abordagem educativa enseña a los estudantes um verso como designers y pensar como engenheiros, enquanto que o papel do facilitador é imprescindible, obtendo uma maior confiança, interesse e participação de parte de seus ex-alunos.

Ricoh traz a solução integral e instalada de ponta a ponta, incluindo formação de professores, hardware, software e capacitação, como um serviço.

Isso facilita que as instituições implementem um programa sólido para a educação STEAM de crianças até o último grau de segundo grau, representando assim um recurso de liderança e inovação para o reitor e uma melhoria significativa na eficiência e motivação docente. Finalmente, se perceber a satisfação de parte dos pais de família e uma maior motivação em relação à educação que recebem seus filhos, já que STEAM é a vantagem de que as crianças precisam para ter maiores probabilidades de fazer parte do mundo profissional do futuro.

Os estudantes passam de “consumidores pasivos” da tecnologia a criadores de conhecimento e inovação a través de novos ambientes colaborativos, modernos e personalizados, que oferecem o Ricoh STEAM Lab.

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